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也树🌲

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5 年大厂前端开发,现在在开发协同表格。 这里会写所有我感兴趣的内容,也会有很多个人经历。 目前会更多分享「生产力/协同产品和技术/个人成长」三个领域。 每周会更新 3 篇短文。 在这里我会记录自己真实的成长切片,也希望为你带来启发。

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也树🌲

2023/04/09

表达的前提是更多的经历

在这个频繁拥抱变化的行业内,每个人的工作内容和职责都在不断调整,但不停面对新的挑战和压力,很容易让我们陷入疲惫和忙碌的状态。

最近,我又经历了一次工作调整,去支援另一个......

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2023/04/09

最好的投资方式,是让自己舒服的方式。

我自己受到价值投资和有知有行团队的影响很深,一直以来,对短线的交易有种天然的排斥,但最近,我也有了一些新的思考。

在投资的世界里,大家经常会谈论长期的价值投资和短期的短......

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2023/04/09

竞争者到合作者的思维方式转变

有个概念叫有限游戏和无限游戏,听起来挺高大上的,但其实很好理解。

有限游戏就是规则固定,胜利和失败都很明确的游戏,比如足球比赛,我们知道目标就是把球踢进对方的球门,胜利......

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2023/04/02

Web 富应用的内存管理

在编写在线文档等 Web 富应用时,内存管理是一个容易被忽视的问题。

如果DOM数量过多,或者内存泄漏和内存不合理的使用,都可能会导致一些体验问题。

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也树🌲

2023/03/25

Gradually then suddenly

并没有一个神奇的时刻因为某个功能就让某个产品飞黄腾达,相反,是背后许多微小的努力累积起来的效应带来了看似石破天惊的一跃。

比如 iPod 诞生的历史:

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2023/03/18

如何打造自己的核心竞争力

讲三个我自己实践过的,好用也通用的方法。

1

对我来说,想要实现这一目标,最重要的是建立对自己的认知。

什么是对自己的认知?就是知道自己的能力圈,也就是可为和......

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2023/03/18

如何以更好的心态对待事务性任务

这周,我们团队中新来的校招同学问了一个问题:在接到突然出现的任务时,如何调整心态,做好执行。这些任务可能是内卷的,也可能是无法支持目标(OKR)的任务。

这里先排除团队......

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2023/03/12

把手弄脏:细节藏在过程中

最近,大家或多或少都听说过 ChatGPT,国内外也涌现出了很多优秀的应用。

我也利用业余时间进行了一些探索。目前很多应用都是基于 OpenAI API 的浅层封装,看......

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2023/03/11

最近在用业余时间做一个 AIGC 产品,在经过一波 demo 的试宣传之后,发现需求端非常旺盛,对于产品的第一个版本就变得很急迫。

我在冷静下来之后,给大家降了降温,下......

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2023/03/11

产品体验专项的技术落地策略

新财年团队将提升产品体验放在了第一优先级,通过 NPS 的提升来衡量这一目标。

下面是我对执行的拆解和思考:

1. 梳理竞品

梳理行业内其它产品......

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